Response / Réponse: Thomas Lamarre @ Galerie Leonard & Bina Ellen Art Gallery, Montreal [12 octobre]

Response / Réponse: Thomas Lamarre


124
12
octobre
17:30 - 19:30

 La page de l’événement
Galerie Leonard & Bina Ellen Art Gallery
1400, boul. de Maisonneuve Ouest, LB-165, Montreal, Quebec H3G 1M8
“Animation incarnée, ou, éclore dans la chair”

Conférence de Thomas Lamarre, professeur James McGill en études est-asiatiques et professeur associé en communication à l’Université McGill

L’usage que fait Philippe Hamelin de l’animation dans Carnations dégage trois axes d’investigation spéculative dans la création d’animations. Tout d’abord, comment se fait-il que l’animation se transforme si aisément en environnements médiatiques, dilatant et augmentant l’audiovisuel, tout en provoquant du mouvement à travers celui-ci? Ensuite, comment les objets animés peuvent-ils non seulement prendre vie, mais aussi devenir analogues à des personnes, avec des personnalités et des drames personnels? Enfin, l’évocation du haïku par l’artiste ouvre vers une reconsidération des relations spatio-temporelles, dans la mesure où le haïku n’est ni image ni histoire, mais oscille entre les deux, créant une boucle qui s’enchevêtre avec d’autres boucles. En explorant ces trois axes d’investigation au moyen d’exemples tirés des œuvres de l’exposition Carnations, je souhaite développer sur le paradoxe générateur qui se trouve au cœur du travail d’Hamelin, et que saisit succinctement le mot pivot « carnation » (qui, en anglais, désigne à la fois une variété de fleur, l’œillet, et la couleur de la chair): comment des fleurs de viande poussent-elles, et où?

Thomas Lamarre enseigne dans les programmes d’études est-asiatiques et de communication à l’Université McGill. Il est l’auteur de nombreuses publications sur l’histoire des médias, de la pensée et de la culture matérielle, avec des projets couvrant un large éventail de sujets allant des réseaux de communication au 9e siècle au Japon (Uncovering Heian Japan: An Archaeology of Sensation and Inscription, 2000) au cinéma muet et à l’imaginaire global (Shadows on the Screen: Tanizaki Jun’ichirô on Cinema and Oriental Aesthetics, 2005), en passant par les technologies de l’animation (The Anime Machine: A Media Theory of Animation, 2009), la télévision et les nouveaux médias (The Anime Ecology: A Genealogy of Television, Animation, and Game Media, 2018).

En anglais

À la Galerie, entrée libre

/

“Animation Incarnate, or, Blossoming in the Flesh”

Lecture by Thomas Lamarre, James McGill Professor in East Asian Studies and Associate Professor in Communication Studies, McGill University.

Philippe Hamelin’s use of animation in Carnations invites three lines of speculative inquiry into animation creation. First, how is it that animation turns so readily into media environments, expanding and augmenting the audiovisual and inviting movement through it? Second, how is it that animated objects not only come to life but also become like persons, with personalities and personal dramas? Finally, his evocation of haiku opens a reconsideration of space-time relations, for the haiku is neither image nor story yet moves between the two, providing a loop that enmeshes with other loops. Pursuing these three lines of inquiry with examples drawn from the works in the Carnations exhibition, I wish to expand on the generative paradox at the heart of Hamelin’s work, captured succinctly in the pivot-word carnation: how do flowers of meat grow, and where?

Thomas Lamarre teaches in East Asian Studies and Communications Studies at McGill University. He is author of numerous publications on the history of media, thought, and material culture, with projects ranging from the communication networks of 9th century Japan (Uncovering Heian Japan: An Archaeology of Sensation and Inscription, 2000), to silent cinema and the global imaginary (Shadows on the Screen: Tanizaki Jun’ichirô on Cinema and Oriental Aesthetics, 2005), animation technologies (The Anime Machine: A Media Theory of Animation, 2009) and on television and new media (The Anime Ecology: A Genealogy of Television, Animation, and Game Media, 2018).

At the Gallery, free admission
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