Vernissage : Suis-moi je te fuis / Fuis-moi je te suis @ Galerie Trois Points, Montréal [16 juin]

Vernissage : Suis-moi je te fuis / Fuis-moi je te suis


179
16
juin
15:00 - 18:00

 La page de l’événement
Galerie Trois Points
372, rue Sainte-Catherine Ouest, Suite 520, Montreal, Quebec H3B 1A2
SUIS-MOI, JE TE FUIS / FUIS-MOI, JE TE SUIS

LATURBO AVEDON ‑ GRÉGORY CHATONSKY ‑ ÉMILIE GERVAIS ‑ MILUTIN GUBASH ‑ LORNA MILLS ‑ SABRINA RATTÉ

16.06 — 25.08.2018
VERNISSAGE 16.06
(15H)

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Suis-moi, je te fuis / fuis-moi, je te suis, est une présentation collective dans le cadre des expositions satellites de la 4e biennale internationale d’art numérique — BIAN. Nous sommes très fiers de nous y associer et avons confié le commissariat de l’exposition à Benoit Mathieu Palop, jeune commissaire indépendant et disciple de l’Internet depuis les années 1990s. Il a réuni six artistes dans le cadre de cette exposition: LaTurbo Avedon, Gregory Chatonsky, Emilie Gervais, Milutin Gubash, Lorna Mills et Sabrina Ratté, dont les travaux questionnent notre rapport au monde dans un univers désormais qualifié de « post-digital ».

Expression populaire utilisée pour définir une approche relationnelle particulière, le terme Suis-moi, je te fuis / fuis-moi, je te suis, fait référence à une technique de séduction par manipulation psychologique aussi efficace que cruelle. Tout en s’inspirant de ce jeu ambigu entre deux individus, cette exposition s'intéresse à la relation amour/haine que nous entretenons avec nos écrans et les nouvelles technologies, et plus précisément à son impact sur nos comportements, nos façons de consommer, d’interagir, de penser, de créer et d'appréhender l’espace, la nature et les architectures.

En 1964, Marshall McLuhan définissait déjà les nouveaux médias et les technologies comme étant des vecteurs d’altération. Pour lui, « les effets d’un médium sur l’individu ou sur la société dépendent du changement d’échelle que produit chaque nouvelle technologie ». Un demi-siècle plus tard, cette tendance s’est amplifiée. Tandis que les technologies évoluent vitesse grand V, que les systèmes d’exploitation IOS sont mis à jour régulièrement et que les réseaux sociaux et applications mobiles proposent toujours plus de nouvelles fonctionnalités, le positionnement du corps humain dans l’espace est remis en question de manière toujours plus radicale.

Cette sélection d’images en mouvement (GIFs, selfies, peintures numériques et vidéos) est composée de différentes approches esthétiques, processus créatifs et narratifs, et témoigne de cet impact sur notre perception du tangible, notamment quand il s’agit de s’inspirer d’une réalité pour en représenter une autre.

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Suis-moi, je te fuis / Fuis-moi, je te suis, is a collective presentation within the satellite exhibitions of the 4th International Biennale of Digital Art — BIAN. We are proud to be associated with this event, and for its curating, we entrusted Benoit Mathieu Palop, a young independent curator and disciple of the Internet since the 1990s. The artists gathered in this exhibition are LaTurbo Avedon, Gregory Chatonsky, Emilie Gervais, Milutin Gubash, Lorna Mills and Sabrina Ratté artists whose work questions our relationship to the world in a universe now defined as «post-digital».

As a popular expression used to define a particular relational approach, the term Suis-moi, je te fuis / fuis-moi, je te suis, refers to a technique of seduction by psychological manipulation, effective as it is cruel. While drawing inspiration from this ambiguous game between two individuals, this exhibition focuses on the love / hate relationship we have with our devices and new technologies, and more specifically on its impact on our behavior, our ways of consuming, to interact, think, create and understand space, nature and architecture.

In 1964, Marshall McLuhan was already defining new media and technologies as vectors of alteration. For him, «the effects of a medium on the individual or on society depend on the change of scale that each new technology produces». Half a century later, this trend has grown. While the technologies evolution is kicking into high gear, that the IOS operating systems are updated regularly and that the social networks and mobile applications always propose more new functionalities, the positioning of the human body in the space is questioned in a constant radical way.

This selection of moving images (GIFs, selfies, digital paintings and videos) is composed of different aesthetic approaches, creative and narrative processes, and testifies to this impact on our perception of the tangible, especially when it comes to inspiring one reality to represent another.
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